来源:直播吧
7月22日,美测服更新了多项竞技改动,以下是具体的内容:
【伊莉丝】
对于这位蜘蛛女皇,触手的攻击力加成从100%提升至105%,并在技能提升时继续增加。同时,其E技能的减益持续时间从原有的10秒缩短至3秒,这一改动让她在团战中的表现更具时效性。新的机制使触手的攻击能快速锁定敌人并立刻发力,触发两次攻击,从而强化了她的打击效率。此外,触手生成的时机也有所改变,生成条件为必须符合墙体距离,触手的攻击间隔随等级变化,从之前的5秒缩短至4秒,极大提高了她的控制能力。
【雷克塞】
作为地下之王,其基础护甲值由36变更为35,而成长护甲也相应减少,由4.95降低至4.5,这使他在早期的生存能力略有下降。在技能方面,W技能对目标的击飞冷却时间得以优化,随着等级的提升,由10秒逐渐缩短至6秒,极大地提升了他的机动性。在E技能上,怒气未满时,基础伤害从0转变为80至192,同时攻击力加成也由100%降至56%。面对满怒状态下,技能设定的变化使得他不再造成目标最大生命值的伤害,并缩短冷却时间至7秒。最终的R技能基础伤害调整,使其在初期阶段输出有所下降,现改为150/250/350,并将已损失生命值的伤害比例降低至15/20/25%。
整体来看,这次改动旨在提升游戏的平衡性和竞技性,使得每个角色在比赛中发挥得以调整。多方面的技能和数值变化激励玩家更细腻地理解角色特性,从而在激烈的对抗中掌握更多的战术策略。
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