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触乐夜话:发布会“撞车”的快乐与烦恼

2022-06-11       作者:治脑残的神药       来源:用户上传


小罗老师也不易……

今日最引人注意的手机游戏相关信息,应当也是在中国北京时间零晨举办的夏日手机游戏节(Summer Game Fest)了。游戏节揭幕以前,发起者Geoff Keighley并没有忘了给自己家主题活动借势,提名指责Capcom、Square Enix、Take-Two等生产商的线上发布会具体内容不足多,遭受游戏玩家恶意差评。在其中潜藏的思维当然是,“即然你们具体内容很少,那么就来夏日手机游戏节一起播”,说到底,这名兄台或是在注重夏日手机游戏节的必要性。


Geoff Keighley应该是想把夏日手机游戏节也制成一个固定不动知名品牌,如同TGA那般

有关夏日手机游戏节,杨宗硕教师在今天的头条文章内容里已经有非常详尽的归纳了。以自己的体验而言,2022年夏日手机游戏节的新品发布会算得上但是无失。有一些手机游戏要我颇感兴趣,但看起来平凡的也许多。

针对一项活动游戏而言,“但是无失”很有可能并非个太好的点评,但总是要比“比不上没办”好——近期这几年,受诸多要素危害,手机游戏业内好像很难弄出超大利好消息新闻报道,有一些情况下乃至令小伙伴们感叹“没活可以不整”。客观性上说,大家如今了解的3A手机游戏,乃至非常大一部分以单独为为名的手游都处于一眼看得出来限制在哪里的情况,正如大家再见到成群结队出現的丧尸、克苏鲁的呼唤环境污染、现实主义、飞机场与火箭弹、宇宙空间王国、Roguelike……都不容易十分激动了。“哦,又一个。还行吧。”——大约就这样的点评。

或许是游戏玩家总体的阀值被拉升了,或许是其它缘故,但是只看结论得话,确实难以用三言两语归纳出什么样的手机游戏会备受希望。我不乐意从今天开始设想一些很有可能让自身更为消极的问题,例如“10年以后回朔新冠疫情下的全球游戏领域”之类的,但心灵深处总或是希望着有些人能用一些方式——无论是技术性、艺术创意或是其它的物品——产生充足大的转变。

或是说说新品发布会的事吧。昨日也有一场和夏日手机游戏节协作的、具体内容十分充实的主题活动——由Double Fine个人工作室和iam8bit公司方案策划的“Day of the Devs”3a游戏新品发布会。这也是Day of the Devs的第10个年分,大会上展现了16款3a游戏。从外观上看,他们或许并不像夏日手机游戏节上的众多3A那般精雕细刻,但从运营管理、仿真模拟、可怕,到姿势、解迷、角色扮演游戏,种类也算丰富多彩。何况,正是因为是3a游戏,所以我一直情不自禁地希望他们“倾落九霄”一些——可以有显著的缺陷,但只需优势更突出,我便想要买单。


“Day of the Devs”也已经办了10年

这种游戏里有一看就十分怪的,例如《Time Flies》。它是一款“苍蝇模拟器”——文章标题里的“Flies”是个显著的双关。游戏画面非常简单,好像用Windows内置绘图板和电脑鼠标画下来的,主人公蚊虫也就是一个小黑点长了对羽翼。预告里并没有展现过多游戏玩法,但说白了,这很可能是一个“人(蝇)生蹉跎”、体会时光流逝的手机游戏。


《Time Flies》的界面。现如今模拟游戏并很多见,哪些主人公都是有,包含蚊虫……

也有一些光凭界面就足够吸引人的,例如《NAIAD》《SCHiM》和《Goodbye World》。手绘画艺术涂鸦、简约线框和复古时尚清晰度全是3a游戏里常用的艺术设计风格,也恰好是他们的优点所属。


《NAIAD》看起来是一款以飘流为主题风格的手机游戏,主人公是日常生活在水中的小仙女


《SCHiM》,游戏玩家必须在图像中人和物件的身影里前行


《Goodbye World》主推复古时尚清晰度工艺美术设计风格

另一些电脑游戏的预告中展现了实际游戏玩法,假如具体具体内容可以确保预告中的水平,那麼他们的产品质量就足够让人希望。例如模拟经营游戏《Bear and Breakfast》和姿势解迷冒险类游戏《Animal Well》。


模拟经营游戏《Bear and Breakfast》,主人公是一头熊


《Animal Well》,风格较为随便,但看上去难度系数也不低……

但是,纵览Day of the Devs里的16款手机游戏,你就会发现他们总体来看也有一些平平淡淡,难有《茶杯头》《巴巴是你》那般出类拔萃、令人一眼震撼的优秀作品。自然大伙儿也都搞清楚,优秀作品往往能出类拔萃、让人震撼,恰好是由于他们不经常出现。不论怎样,愈来愈多的3a游戏能得到大家关心,毫无疑问并不是错事,即使参差不齐,但总是会有优秀作品出类拔萃。


《茶杯头》新DLC也在夏日手机游戏节上亮起相

有一些喜爱影片的小伙伴常常与我聊到排期的事。例如某旅广受注目的大面积上映某月某日,别的电影为了更好地避其锋芒,通常就不容易排在同期。我不知道手机游戏新品发布会是否一样的大道理——有多少游戏玩家由于把首要时间放到夏日手机游戏节自身,因而冷淡甚至是错过了与之协作的3a游戏新品发布会?好在大家也有互联网技术和新闻媒体,多了很多获得归纳数据和看回播的方式,可以不用每一次都赶在第一时间守着直播间。

在夏日手机游戏节以后,这一6月份也有很多聚堆发布的新品发布会。老实巴交说,一口气看这么多,一是累,二是乱,反倒有一些“我究竟想玩什么”的茫然感。但换一个视角想一想,这类苦恼也何尝并不是一种开心——最少,将来一段时间里会出现许多游戏可以玩了。