游戏截图:
游戏说明:
修改说明:
协助菜单栏:人口数量、晶石、网络资源、练习无CD、更新点、小箱子免费开、招唤企业、攻击速度加速、移速加速、企业英雄人物增大
火柴人战争财产内置gg修改器这一版本号就是不需要大家在去装gg修改器就能开启许多功能的,特别是能将军种增大,那样玩着会最爽,还改动解锁很多其他功能的,大伙儿一个人去畅玩吧~
《火柴人战争财产》游戏里面游戏玩家将驾临猛烈刺激的竞技场,指引你火材人战士开展战斗,并且游戏内拥有各种各样火材人战士能够练习!游戏里面游戏玩家必须一边必须建立自已的火柴人战队,与此同时还必须具体指导她们参与战事,仅有灵活的实际操作才能顺利战胜各种各样对手哟!相比类似著作,《火柴人战争财产 Stick War: Legacy》不但更具有策略,对游戏玩法的创新也有着与众不同趣味性。
1.游戏玩家开始游戏后,游戏玩家进入一个战争
2.随后游戏玩家应用标志操纵丧尸就行了
1.强烈推荐直接把古城堡弓箭手升满阶,一开始农户挖币速度比较慢,因此弓箭手群不易成形
2.后边副本开场500,因此出一个弓箭手用来做侦察的,只要我们不难发现手动式操纵农户挖币会速度更快一点,所以前期就是用弓箭手看来他是否攻击,假如攻击就撤回去用古城堡弓箭手做掉正对面军力或是耗费,玩命刷弓箭手
3.更新等级强烈推荐1古城堡弓箭手…2弓箭手攻击…3古城堡血条…4农户挖币速率…5古城堡加点卷…6矛士血条
4.弓箭手成形后很好抑制计算机,所以有个技巧能够不许计算机农户开采:将显示屏滑倒电脑的古城堡弓箭手那边,随后攻击,计算机都是会撤军,所以只必须看电脑的古城堡弓箭手什么时候发箭,他攻击就防御力,他出来就攻击。这可以彻底不许计算机有经济发展,因此这时候我们只需等兵得多然后一波了
这类招数唯一的缺陷也就是说早期能否守住了,因此尽量保证有四个满阶古城堡弓箭手。有的朋友或许说计算机有斯巴达该怎么办,这儿我就想说,弓箭手总数可以了,斯巴达都撑不住,更何况计算机不会让矛士把矛扔出来,所以更本不怂。
打巨人,最好先出一个枪士和弓箭手,等巨人进到弓箭手的攻击范畴后,操纵枪士跑进巨人的下边,用跑位来将巨人卡在一个地方不可以前行,弓箭手就能磨死一个巨人,中后期弓箭手成形了,就可以换矛士来跑位。
游戏玩家必须控制自己的火材人来制造矿工,搜集点卷,随后生产制造各种武器来攻击对手,只需毁敌人的火柴棍塑像或坚持不懈敌人的进攻就能获得胜利。
游戏里面拥有五种不同种类的军种,如工人、长矛手、巨人、剑喜、弓筋手等,每一个军种的火材人都是有自己的优缺点,因此合理安排自已的势力才算是获得胜利的关键所在。
为了增加这款游戏的趣味性,游戏里面还发行了初级、艰难、炼狱三种难度系数。
1.海量的游戏关卡可以任意地进行冲关。
2.超多的火材人战士的类型都是不同的。
3.丰富多样的武器装备和人物都一定要及时为他们更新。
4.超多的游戏的玩法必须游戏玩家来自身开展开发设计。
5.各种各样精彩的游戏的玩法也要游戏玩家不断地去感受。
第1关:先造2个矿工,有了钱造2个弓箭手,其余的钱全造枪士,顶几个回合就胜利了。 第2关:造3个弓箭手和5个左右枪士,挑选攻击方式,非常容易通关。
第3关:先造2个旷职,随后造1个弓箭手和3-4个步兵团,抵住前几轮攻击,随后造4个弓箭手,其它的全造枪士,挑选攻击模式模式进攻。
第4关:先造4个矿工,随后造3个弓箭手,4个矛士,3-5个枪士,其他资源重塑一个弓箭手,下面产出的钱所有造步兵团。
第5关:造一个矛士,手动控制到地方势力击杀对方兵线和法师,随后家中重塑2个矿兵,2个弓箭手,剩余的钱所有造矛士,满5个矛兵便能攻击。
第6关:先造1个矛士,与此同时手动式挖币,然后出个矿工,矛士出来后手动控制攻击,直至敌军基地,道路上最好是保证高质量打怪,只打塑像,留意避开弓箭手攻击。有了钱就继续造矛士,掌控的矛士死了就操纵另一个,直至获胜。
第7关:先造1个弓箭手,手动式挖币,有了钱就继续造弓箭手,到5个弓箭手后造1个矿工,随后然后造弓箭手,到10个后就可以造枪士,挑选攻击方式攻击。
第8关:先出个矛士,矛士出来后手动控制奔向敌军基地,道路上看到巨人绕道走,抵达基地后直接攻击塑像,留意躲另一方防御力弓箭手和巨人,抢时间通关。
第9关:防御副本,先造一个矿工,手动控制矿工挖币,有了钱造1个矛士5个枪士,巨人来时,挑选攻击方式让枪士攻击,手动控制矛士静止不动,巨人去世后重新选择防御模式,副本中有钱就不停的造枪士。
第10关:先造2个矿工,手动控制矿工挖币,随后造2个矛士,采用防御模式,向敌军基地攻击,道路上避过巨人,杀小怪的时候注意间距,杀明德小学怪要左右挪动避开弓箭手攻击,钱满400就造矛士,到地方基地只攻击塑像。
第11关:先造一个矛士冲着地区基地,道路上只杀小怪,碰到巨人尽可能避开,到塑像下边,最长距离点杀塑像,避免法师职业眩晕专业技能,不必攻击敌军矿工,很快就能获胜,假如副本中矛士去世了,再操纵一个矛士反复攻击就可以。
早期点碉堡射手的伤害值,次之点塑像血条,随后操纵一个旷职边挖币边走位,有钱就造兵(中后期有弓箭手满300就造弓箭手)早期副本的兵彻底可以靠防御消灭掉,以后更新塑像的王冠(其实就是每过一段时间塑像能够批量生产点卷)
之后将矿工的收集速率升至满阶。
然后将弓箭手这一军种升至满阶。
最终更新矿工的挎包尺寸。
基本玩法:早期让矿工的总数到八人,以后开启弓箭手就只造弓弩,正对面进犯就入城防御,操纵一人挖币,满300造弓箭手,等人口数量上25,驻防期完毕,可以直接让正对面来打你,把它战士远程控制耗费后立马乘胜狙击,假如正对面进古城堡,立刻点防御撤销,在撤销核工记按键中间不断转换,把自己和地方塑像之间的距离保持在地区古城堡有效射程以外就可以,等正对面出城都还没稳住,立刻再攻击,其目的是不许敌军矿工开采,与此同时持续耗费地区战士,我也持续填补弓箭手,需要注意的是弓箭手开启后,全部副本只造弓箭手就可以,其他军种用不到,以此类消耗战反复,最后必然获胜。
此远程控制流玩法除开玩命级别的最终一关必须加一个魔尊才能通过,别的副本不用带专业技能都可以根据。
填补:此玩法不适合一种竞技场,便是试炼场里彼此一开始有许多矿工和矿,这类竞技场关键将城防和剑手升至满阶,矿工可升并不升,早期自己想办法击杀正对面全部矿工就可以。
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